Lost in Bingo Cyberspace

Meddelande:
Just nu är det en stor Kundbonuspå detta ledande svenska spelföretag.

Slut på meddelandet.

Cyber Bingo

Dam Alice har alltid älskat bingo.

Bingo på klubben, bingo på hallen, bingo på familjesammankomster.

Idag när faster Alice är äldre, blir hon inte ute så mycket.

Men på en webbsida som heter “Gamesville” , kan hon spela bingo 18 timmar om dagen om hon ville, utan att lämna hemmet.

Vid “Gamesville s Bingo Zone” anhopa hundratals folk tävlar mot varandra i realtid, avgiftsfri, och de kan vinna opp till $ 20 för en bingo.

Naturligtvis är oddsen för att faster Alice ska surfa på internet ungefär samma som att se henne på en surfbräda på Malibu.

En prick inte borta på Steven N. Kane, en av grundarna samt Direktör för Boston-baserade nineCo, Inc., företaget som kreerade Gamesville.
“Vi har aldrig satt ut ett mål för tillgängliga bingo spelande kunder att surfa på webben, ” nämner den 35-åriga företagare.

“Stereotypen är att bingospelare samtliga är tanter i kyrkan källare. Men mycket av folk gillar att spela bingo. ”

Realitet är att när nineCo bildades i augusti 1995 (Kane berättade att namnet står för “inga inventarier, inga medarbetare, endast kontanter”), var det sista grundarna hade i sinnet var bingo – eller faster Alice.

Snarare säger Kane, ville de ta tv-program spel och deras annonsörer till Nätet.

“På TV- visas endast tre folk som lirar medan hela världen tittar på”, nämna han.
“Med våra online spel, skulle tusentals folk kunna konkurrera i realtid för riktiga slantar. ”
Spelen skulle vara fria, så det skulle ej vara betalspel.

Men spelarna måste inregistrera sej, under vilken de skulle ge demografisk info om sej själva som skulle kunna användas för att locka annonsörer.

Kane sa att det sista beslutet gjorde de innan deras egna onlinespel gick att använda, samt det var då en festlig sak hände: “Vi ville ha ett spel som allaredan fanns, och det visade sig att det blott fanns ett spel som kan spelas utav en stor ansamling utav spelande kunder. ”

Bingo.

Detta berörde Kane, alldenstund han trodde att farmor inte var åldersgruppen de flesta annonsörer söker.

Men den dag de lanserade sin webbplats i april 1996, hade Wall Street Journal en epistel om Gen Xers spel bingo i barer.
“Det var som om Gud hade viskat till oss, ” sade Kane.

Gamesville har nu 640. 000 registrerade brukare, och har vuxit med så många som 50. 000 brukare per månad.

Medelåldern är 32, samt 58 procent är kvinnor.

Opp till 2. 400 lirare kan konkurrera i samma spel, vari det är genomsnittligt runt tusen besökare och det tar ca 10 minuter.
Det finns fyra besegrare i timmen, 18 timmar om dygnet, sju dagar i veckan.

Den genomsnittliga utbetalningen är $ 5, och den mest någon innehar vunnit från starten är ungefär $ 600.

I oktober införde Gamesville ett övriga spel som heter Picturama, en show biz trivia spel där konkurrerande ska avkoda ett ord alternativt en fras med ett gradvis avslöjat foto som en ledtråd till pusslet.

Medans bingo är ett hasardspel, är Picturama mer ett skicklighetsspel, uttalar Kane.

Mellan olika spel, visas spelarna helskärmsannonser med länkar till sponsorers webbplatser. Gamesville annonsörer är Microsoft, Sony, Sprint, AT & T, JCPenny, Förlagets Clearing House, Excite, Prodigy och US Lottery, bland andra.